what color?——Psycho-Pass监视官狡噛慎也

By admin in 游戏开发 on 2019年7月7日

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维持治安的工作的刑警(公安)分为抓捕犯人们的行动部队“执行官”、以及监视指挥执行官们的“监视官”。因为“执行官”也有着可能孕育成犯罪者的危险倾向,所以就需要对搜查行动有着冷静的判断力的精英“监视官”来监视(动/漫画第一部中call哥已降为执行官),在处理案件时正在一步步地发觉和探索管理人类这些数值的系统——Sibyl
System的真面目。

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经犯罪者供认,这些拥有标记内脏的人的原内脏都被其吃了原因是他对超级燕麦过敏,而过敏的原因是他自己也拥有一颗人工内脏,因为和超级燕麦相排斥不得不持续吃人的内脏来满足温饱。不过他并不是人工内脏的制造者。

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游戏中玩家将扮演原创角色(期待扮演原主角的同学可能要失望了)进行行动解决不同的案件,各种情感、欲望,甚至是社会病态的心理倾向等等,全部都会被记录保管着,世人能参考并遵循这些数值化的内容,以「美好的人生」为目标不断努力。这个能够用来判读人的内心倾向与个人灵魂的基准测定值,就用「PSYCHO-PASS」来指称。与犯罪有关的数值也以「犯罪指数」来测定,罪犯将依指数得到制裁。负责维持治安的刑警们总是团队行动,队伍里包含负责逮捕罪犯,在犯罪现场最前线活跃的「执行官」,以及负责监视与指挥执行官的「监视官」。本身拥有高犯罪指数、能够深入接近犯罪源头的搜查官,才能成为优秀的「执行官」。因此,有可能会成为罪犯并衍生潜在危险性的「执行官」,他们的行动必须受到监督,负责监视「执行官」的便是具有冷静判断力的菁英「监视官」。

原创动画剧情介绍,部分摘自百科

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游戏一上架,站内会第一时间收录,诸位原作粉丝可以稍微期待一下哦!

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游戏总时长大概有15小时,并且新增了一个独特玩法,玩家在后台会收到游戏角色的电话,从中获得更多数据,为案件提供更多情报,这想必对代入感有极大加成吧!另外还增设有小游戏,在小游戏中获得的分数可传到游戏之中,以换取收藏要素。

犯罪指数高到超过某个数值,表示其色相极其浑浊,一定会犯罪,会将目标毁灭成肉渣。本文标题的what
color
其实是第一部动画中某个犯罪者询问“你的色相是什么颜色”,有点嘲讽社会的意思,然后弹幕就开始刷WC了2333具体就不透剧了~

《心理测量者:无法抉择的幸福》改编自《心理测量者》(PSYCHO-PASS)系列动画,那首片头曲《名前のない怪物》好听到cry!去年改编成游戏登陆XBOX
ONE平台,如今游戏的移动版即将在8月上线啦!

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请允许我吐槽个先~东立的这套质量我要给差评!

或许因为网点使用较多的关系,印刷的油墨用得很重,导致人物的脸都灰蒙蒙的,拍照效果已经补足了很多……

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