《漫威蜘蛛侠》否认画面缩水 只是改变了太阳位置

By admin in 游戏开发 on 2019年9月23日

玩家们通过对比2017年版的《漫威蜘蛛侠》预告片和2018年版的预告片,注意到了游戏中发生的一些变化,比如地上的水坑消失了,还有一些光照的变化,这让玩家们十分担心游戏画面的缩水。

近日,有玩家发现《漫威蜘蛛侠》在发售前的与预告片中的场景水坑数量比实际游戏中多很多,认为是游戏画面缩水了,对此游戏开发商也回应了,好奇的小伙伴一起来看看吧。

玩家们通过对比2017年版的《漫威蜘蛛侠》预告片和2018年版的预告片,注意到了游戏中发生的一些变化,比如地上的水坑消失了,还有一些光照的变化,这让玩家们十分担心游戏画面的缩水。

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在PS4游戏《漫威蜘蛛侠》发售之前,曾有玩家发现游戏最新发售预告片与E3预告片相比,部分场景的水坑数量有所减少,并以此认为游戏画面缩水,而开发商Insomniac
Games则表示这并非是画面缩水,只是游戏场景内容的调整。

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而在今日推送的1.08版本和1.07版本更新补丁中,Insomniac
Games也对《漫威蜘蛛侠》的拍照模式进行了增强,除了新增更加便利的拍照功能,现在玩家还可以在拍照模式中添加各种水坑场景。

Insomniac社区总监James
Stevenson近日在推特上发文,坚决否认了游戏缩水,他表示玩家们截图中所发生的改变只是因为在开发的过程中,开发者变更了太阳的位置,从而改变了整个场景的光照效果,并解释了水坑数量减少的原因。

1.07版:

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新功能

“游戏并没有画面缩水,在开发过程中我们变更了太阳的位置,从而改变了场景中的光照,另外我们减少了该场景中的水坑数量。”

1、加入了“不夜城-大盗”故事包的支持

“我得说水坑的变化是出于可用性/设计性方面的考虑,这和性能完全无关。而且认真地说,光照效果会对材质的外观产生很大的影响,对服装的影响尤为明显。”

2、增加了“新游戏+”模式

《漫威蜘蛛侠》将于9月7日正式发售,究竟游戏的表现如何,就让我们拭目以待。

3、增加了“终极难度”

4、添加了在照相模式下旋转图层的功能

5、照相模式添加了新的画框和贴纸

6、添加了按下“左”键即可快捷打开照相模式的选项

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